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DOOM sur plateau

UAC - Union des Amateurs de Castagne

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Doom, le site qui est à tout le monde | 05 septembre 2006

Je rappelle à titre informatif, que tout le monde peut m'envoyer ses traductions de scénario,variantes, cartes CTF et Deathmatch pour que je les publient ici. Ce n'est pas mon site mais un site dédié à DOOM. Toute proposition est bien venue. Je ne publie donc pas les fichiers en fonction des mes goûts personnels.


Pour faciliter les choses et surtout pour ne pas que je passe mon temps à uploader des fichiers, vous pouvez m'envoyer directement le lien download de votre fichier.


J'utilise plusieurs sites pour cela:File front (lien direct à la section upload) cliquez sur "parcourir" pour choisir votre fichier et enfin sur "upload file" pour lancer la machine. Après ça, faite clic droit "copier le raccourci" sur le lien situé sous "Want to share your files with your friends? Link them to".


Vous n'avez plus qu'à menvoyer ce lien, je vérifie si ça marche bien et je publie. Ce site est d'ailleurs utile si vous voulez sauvegarder des données sur le net, il faut juste un pseudo et un mot de passe. C'est gratuit et il n'y a pas de limite de taille de fichier.


Ensuite, j'utilise évidemment Boardgame geek, le lien mène directement à la page upload du jeu Doom the boardgame. Là aussi, c'est gratuit, y a pas non plus de limite de taille de fichier. L'inconvénient, c'est qu'il faut attendre que les admin approuvent votre fichier avant qu'il ne soit disponible, ce qui peut prendre 3 à 5 jour (rarement plus).


Une fois que votre fichier est en ligne, cliquez dessus. Une nouvelle page s'affiche avec la description du fichier. Faites un clic droit "copier le raccourci" sur le lien "download now!", envoyez-moi votre lien, je vérifie si ça marche et je le publie.


Enfin, je conseille de compresser les fichiers pour que d'abord ce soit moins lourd à télécharger et aussi, vous pouvez mettre plusieurs fichiers dans un même fichiers zip (utile s'il vous prend l'envie de faire ou de traduire une campagne).


Voilà, j'espère que beaucoup de monde va participer car un site où tous les joueurs francophones peuvent avoir des ressources pour Doom, c'est quand même vachement bien!

Pour m'envoyer vos fichier, voici mon adresse e-mail: wolfodeiwolfy@yahoo.fr


W2W

Publié par wolfodeiwolfy2 à 14:33:47 dans Paquetage du bon Marine | Commentaires (0) |

Un peu de tranquilité | 05 septembre 2006

Voici un scénario proposé par Dératiseur. Il est également disponible sur le boardgame geek.





W2W

Publié par wolfodeiwolfy2 à 14:23:21 dans Scénarios | Commentaires (0) |

Editeur de scénario | 15 juin 2006

Voilà, j'ai enfin trouvé un éditeur de scénario digne de ce nom. Vous pouvez balancer doomedit. Avec cet éditeur de scénario, qui est ici, vous pouvez faire ce que vous voulez sans vous soucier du nombre de tuile que vous prenez, il y a un décompte. Quand le nombre maximum de tuile d'un même type est utilisé, vous ne pouvez plus la prendre.

Sur la page, cliquez sur "Tile system version 2.0b". C'est le logiciel (autoexecutable) à dézipper. Puis téléchargez "Doom Tileset" (Doom design tileset n'a pas l'air de marcher). Une fois dézippé, intégrez le dossier "doom" et le fichier "doom.set" dans le dossier tilesystem20b. Lancez le programme, et Ô miracle, ça marche!

Vous pouvez télécharger aussi "Doom expansion tileset" pour avoir les éléments de l'extension (à intégrer aussi dans le dossier tilesystem20b) qui sortira dans quelques mois en France. Pour utiliser cette dernière, allez dans "file"->"change tile set" et cliquez sur "doom.set" ou "doom_xp.set".

Dèsormais, mes scénarios sortiront sur le format lisible par ce logiciel.

W2W

Publié par wolfodeiwolfy2 à 02:06:26 dans Paquetage du bon Marine | Commentaires (0) |

Mod Evil doom | 15 juin 2006

"Marine! Marre de te faire botter le cul? Alors, essaie le mod Evil doom".
"Evil doom. Et la mort devient plus facile".
 

Un petit mod qui n'est pas sans lien avec Evil Dead.
 

Lorsqu'un joueur est en possession d'un fusil à pompe et d'une tronçonneuse, il peut choisir d'utiliser ces deux armes en même temps, au prix d'une main! Quand le choix est fait, il perd automatiquement 1 point de vie (il peut même mourir) et ne pourra plus utiliser d'arme à 2 mains.

C'est-à-dire, avec la dernière feuille de référence, le Lance-flamme, la Gatling, le stinger (lance-roquette), le Plasma gun, le BFG, le Fusil à pompe custom et l'Ingram (il y en a toujours 2, un pour chaque main). Les autres seront les seules armes utilisable jusqu'à la fin de la partie.

L'intérêt est que vous pouvez bénéficier de 2 tirs de dés pour 1 action d'attaque: une en combat rapproché (tronçonneuse) et l'autre à distance (fusil à pompe). Donc si vous choisissez de "décharger", vous pouvez attaquer 4 fois au lieu de 2. Si une carte vous permet d'attaquer 3 fois quand vous déchargez, vous pouvez attaquer 6 fois. Si vous trouvez que cela est beaucoup trop puissant et que les monstres tombent comme des mouches, vous pouvez décider de ne pas utiliser ce mod lorsque les Marines déchargent.
 

Vous pouvez aussi utiliser les deux armes en combat rapproché. Dans ce dernier cas, et si la cible est seule et isolée, lancez tous les dés, puis relancez le dé rouge après avoir noté quelque part les résultats du premier dé rouge. Vous appliquez ensuite toutes informations données par les dés ainsi que toutes les capacités spéciales. Dans tous les autres cas, il faut lancer les dés séparément pour chaque arme.

Si vous obtenez un raté sur la tronçonneuse, vous devez relancez le dé rouge pour voir s'il y a encore de l'essence. Si vous obtenez un autre raté, il n'y a plus d'essence et vous perdez la tronçonneuse (dommage!).
 

Si vous obtenez un raté sur le dé rouge, vous devez le relancez pour voir s'il y a encore de l'essence. Si vous obtenez un autre raté, il n'y a plus d'essence et vous perdez la tronçonneuse (dommage!). 

Attention, vous ne pouvez choisir l'arme qui attaque. Vous ne pouvez utiliser ce mod pour attaquer 2 fois avec la tronçonneuse ou 2 fois avec le fusil à pompe. Vous pouvez en revanche choisir de ne pas attaquer avec une des 2 armes. De toute façon, il y aura des cas où vous ne pourrez pas faire autrement.
 

C'est certainement un mod très puissant, mais si vous cassez la tronçonneuse, vous êtes vraiment dans la merde! Je déconseille donc ce mod pour une partie à 1 ou 2 marines. Mais à 3 ou en deathmatch ou CTF, ça peut être énorme!
 

Toutes les autres règles du jeu s'appliquent normalement.

 

Publié par wolfodeiwolfy2 à 01:46:13 dans Règles de jeu | Commentaires (0) |

Nouvelle feuille de référence armes | 15 juin 2006

Je prends un peu de temps pour publier une nouvelle feuille de référence pour les armes. C'est grosso-modo la même que la feuille de référence v2 qui se trouve plus bas. J'y ai juste ajouté quelques nouvelles capacités spéciales comme head shot, double cible, et de nouvelles grenades: la grenade flash (avec les règles qui l'accompagnent) et le cocktail molotov apparus dans ma variante Resident evil, je pense d'ailleurs qu'elle est plus utilisable sur cette variante que celle proposée auparavant, même s'il manque quelques armes. Le système de décompte des munitions était trop lourd.

Amusez-vous bien, cette feuille risque de faciliter un peu jeu pour les scénarios 4 et 5 de la campagne.

 

W2W

Publié par wolfodeiwolfy2 à 01:17:35 dans Règles de jeu | Commentaires (0) |

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